宇萌數位執行長白璧珍專訪 AR是與接觸全球資訊「最人性化的直覺介面」

翁佩嫆/專訪 身為中文人、行銷人的白璧珍,早在AR遊戲《Pokemon GO》大紅之前,就於2010年投入AR創業,創 …

「視覺搜尋」時代到來 宇萌數位打造PaaS服務 目標AR界搜尋龍頭

翁佩嫆/台北 「我們過去太常被動讓手機『餵』資訊了,人類行為的下一進展開始想找回主動權。AR的魅力,就是讓我們能主動探索世界。」台北市政府重點扶植新創團隊之 …

星竑科技—從阿聯酋航空到殼牌、三星都是客戶 台灣新創星竑鎖定藍海商機低調攻佔全球市場

星竑科技創辦人黃鉦閔。廖家宜 翻開台灣新創業者星竑科技的客戶名單,包括阿聯酋航空、全球第二大石油公司殼牌、南韓五大企業中的三星與現代集團等都赫然在列,為何它 …

麒趣科技—物聯網科技與生活緊密結合 麒趣科技將建立智慧廚具平台

麒趣科技朱鴻宇認為,智慧廚具的產業生態整合非常重要。蔡騰輝 2016年11月~2017年1月在群眾募資平台嘖嘖,募得新台幣350萬元供Vulcan智慧插座的 …

酷手科技—肌肉震動感測技術 酷手吳季剛:人機介面將添翼工業4.0發展

酷手科技創辦人吳季剛相當看好肌肉感測模組在各領域應用。蔡騰輝 復健的過程當中,復健者需要準確瞭解細部肌肉是否有準確地活動,整體強度與角度是否正確,這些數據都 …

握得股份有限公司—不再需要導遊 城市導覽將由AR取代

在最新的圖像科技當中,僅是讓原本2D平面的圖形轉換成3D已經不新奇。但若能讓3D的圖形動起來,並且讓圖形之間彼此互動,那麼擴增實境(AR)的應用面向就會變得 …

踢歐哎哎實驗室—AR與LBS結合手機遊戲 Toii用破關快感提升商業觀光導流效益

創辦人余政彥(Allen)表示,遊戲與LBS的結合促成了與日本博多運河商場的合作。遊戲背景先設定商場中的6個位置,在系統確定GPS定位在商場場域之後,玩家必 …

鷹眼動作檢測—結合生物力學與圖像式診斷 鷹眼動作檢測應用範圍廣

活動活動,人活著就是要動。但是要動得正確、動得健康並不容易。有些時候,即便有暖身與收操,但運動完仍舊感到肌肉過度疼痛與不適。這樣的狀況很可能就是運動的生物力 …

點通科技—受聯發科點名合作新創 點通科技以系統化解決方案立足IoT市場

2016年才創立的新創公司點通科技,成立不到兩年,但營運模式以小搏大,切中物聯網時代整合開發的需求,憑藉核心技術也受到聯發科的賞識,點名成為新創合作開發商, …

禾力科技—立基無線充電軟硬實力 禾力發展廣告效益最佳化

家外、戶外的廣告在投放之後,到底該如何確立其廣告的成效?禾力科技自2015年創立,以無線充電硬體、軟體起家,以其作為載具,將觸角延伸到廣告媒體產業;運用AI …