
2026.07.30
2026年9月3日(星期四)至 9月4日(星期五)
2026 StartSphere Taipei 台北創新創業總匯 將於 9 月 3 日至 9 月 4 日登場!本屆以「娛樂科技 × 文化內容 × 國際連結」為核心,跨界整合遊戲、影視、音樂、IP 及 XR 等領域,打造國際交流鏈結平台,邀你一起來共探娛樂、科技與投資趨勢,玩轉文娛新邊界!
【活動亮點】
‧五大主題論壇:深入剖析遊戲、電影、娛樂科技、IP及內容創作、XR的投資趨勢及AI 應用與未來脈絡。
‧「Culturepreneurs」主題展: 透過沉浸式展覽與高互動體驗,見證文化、時尚與科技融合的創新應用。
‧全球跨國匯聚:串聯台灣、日韓、東南亞及歐美新創團隊、企業創投與產業專家,促進產業見解交流及跨國經驗分享。
報名請點選:活動日曆
臺北市政府產業發展局
※主辦單位保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利。
國際大廠Sony首次出席,與快速崛起的馬來西亞企業,探討AI 結合 XR,展現未來的娛樂新體驗:未來,我們不僅可以在同一空間觀展、追星、享受沉浸式娛樂,還能與來自世界各地的人跨越時空,一同踏入同一個虛擬現場!
Immersive Intelligence《XR、AI 驅動的新世代創意經濟》論壇將帶大家看見,沉浸式科技如何讓文化觀光、數位教育與智慧零售,化身為「一走進去,就像穿越場景」的新日常。這一切的背後,是硬體裝置的突破、創投資本的投入,以及創意團隊將技術真正落地的實踐能量——三股力量匯聚,讓沉浸式體驗從概念走向現實,成為人人都能親身體驗的新生活。
來自臺灣、日本與馬來西亞的指標企業領袖及創意團隊,將分享最前線的頭戴式裝置研發、元宇宙平臺營運,以及跨國沉浸式內容的實戰案例,帶你看見產業的最新發展方向,以及你可以如何接上這股浪潮。
| 時間 / Time | 流程 / Schedule | 講者 / Speaker |
|---|---|---|
| 09:00-09:30 | 開放入場 | |
| 09:30-10:00 | StarSphere Taipei 2026 開幕儀式 | |
| 10:00-10:05 | 論壇開場與合影 | |
| 10:05-10:10 | 開場致詞 | 鄭育鎔,臺灣XR智能產業發展協會理事長 |
| 10:10-10:25 | 主題演講:AR/VR 與新世代娛樂投資觀點 | Daisuke Suzuki, Sony Ventures Corporation |
| 10:25-10:35 | 主題演講:AI+XR全球產業發展趨勢 | 梁文隆,佐臻科技 |
| 10:35-10:45 | 主題演講:百萬人次的虛擬世界 | Sumiko Musha, HIKKY |
| 10:45-10:55 | 主題演講:從像素到獲利:可攜式混合實境 IP 的 B2B 與消費市場規模化策略 | Havene Liew, XR Associates |
| 10:55-11:30 | 專家對談:XR 如何從實驗室走進真實生活: 從創造、被支持到實際應用 | 彭子威,TAVAR 臺灣AI虛擬擴增實境協會 Daisuke Suzuki, Sony Ventures Corporation Tetsuya Ohashi, CinemaLeap Inc. Sumiko Musha, HIKKY Havene Liew, XR Associates |
| 11:30-12:00 | 結語與交流 | |
AI x K-POP、MR 恐怖遊戲、VR 沉浸劇場、AI AR 智慧眼鏡、裸眼 3D、AI 電影——這些都可以在同一個展覽現場體驗。 國際影視市場已被AI改寫,新的營運與收入模式出現:從寫劇本、設計特效、搭建虛擬場景,到上串流平臺、走進國際影展,整個流程都在升級。未來的臺北,不只是在電影院看故事,而是讓更多來自世界各地的作品在這座城市誕生、完成、被看見。 隨著 AI、XR、即時運算與生成式內容快速成熟,科技正逐漸從「展示技術」走向「創造體驗」,從近年的國際創新案例可以觀察到,不論是在科技展會、品牌體驗、時裝秀、演唱會或沉浸式展覽,都呈現出一個共同趨勢:科技不再只是被展示的主角,而是隱身於體驗之中,成為串聯內容、空間與人的媒介,讓體驗更個人化、更具故事性,也更具有參與感與情感連結。當科技逐漸融入生活,真正改變的不只是產品,而是人們體驗時尚、文化與娛樂的方式。本論壇邀集科技、產業投資與文化策展等跨領域實踐者,透過國際案例與多元觀點,探討創意、科技與資本如何相互串聯,共同推動創新生態系,打造更具故事性、互動性與情感連結的未來體驗。 J-POP x K-POP x 台灣串流音樂:當音樂成為 IP,下一個亞洲娛樂市場在哪裡? 遊戲產業是娛樂科技成長最快的領域之一,在亞太地區有更多新資金正加大投入。你可能破過很多關,抽過不少 SSR,卻沒機會看過「這些遊戲幕後的商轉機會」。Play Behind the Scene論壇揭開遊戲產業的樣貌:一間遊戲公司怎麼規劃自家 IP 和產品線、決定要做哪一種遊戲、投入多少資源,才能在全球市場裡找到自己的位置。 一句指令,能不能生出一顆鏡頭?當生成式 AI 從文字、影像進化到「動態影像」,電影產業第一次必須認真面對:AI 是導演的新工具,還是即將改寫產製鏈的變數? 本次論壇為臺灣聚集最多娛樂科技投資機構的展示現場,聽眾將一次獲得多國的娛樂領域投資重要人物的一手觀點,並創造募資、商務合作的新機會。Invest in Next Entertainment 力邀 Sony 創投、 Twitch 共同創辦人和 Rotten Tomatoes 投資決策者同臺,帶你掌握娛樂投資國際趨勢。除了指標投資人分享他們關注的產品型態與商業模式,也安排新創團隊現場提案,讓觀眾直接看到:一個內容或平臺要具備什麼條件,才有機會拿到投資、走向國際市場。無論你是創作者、內容平臺經營者、企業創投或只是對未來娛樂好奇,都可以在這裡一次看見娛樂科技從創意、產品到資本運作的完整路徑。 從文字生成到影像生成,AI 工具的進化速度超乎想像——輸入一句話,就能產出一張圖;給一個分鏡,就能生成畫面。當 AI 也能「畫畫」,漫畫創作會變成什麼樣子?它是創作者的助手,還是對手?用 AI 畫出來的作品,版權又算誰的? 《航海王》、《鬼滅之刃》、《咒術迴戰》我們從小看日漫長大,卻很少有人問:那臺灣呢?臺灣也有人在畫漫畫嗎?Culturepreneurs 文化科技創新展覽
當 AI、XR 與互動科技走進影視、遊戲、音樂與 IP,創意開始產生新的玩法,也創造新的商業機會。從內容數位化、沉浸式體驗到創作者經濟,文化正在成為可以被投資、規模化,並走向國際市場的新產業。
「Culturepreneurs」,就是把創意變成生意的人。他們從影視、音樂、遊戲、IP、設計與生活風格出發,結合科技與新的商業模式,讓一個作品、一個 IP 或一種體驗,有機會發展成可以跨市場成長的產品與服務。
今年 StartSphere Taipei 集結來自臺灣、日本、韓國、泰國等市場的文化科技團隊,把這些創新直接帶到現場。你可以實際玩、實際看、實際體驗,也能直接認識團隊、交流合作機會——從 MR 遊戲玩到 AI × K-POP,從下一代影像看到 XR 的新商業模式。合作機構
參展公司
Game as Culture
Immersive Storytelling
Screen Culture
The Future of Filmmaking 《AI 重塑影視製片革新與跨域合製》
The Future of Filmmaking 聚焦 AI 與新一代影像技術如何打造未來製作與片場,讓原本只有大型片廠才做得到的規格,也變成中小型團隊、個人創意負擔得起的選項 。來自新加坡與越南、活躍於 Netflix 與亞洲市場的一線創作者與製片人,將分享如何將科技當助力,進一步實現創意,將更多好故事推上國際舞臺。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
13:30–13:35
大會開幕與全體合照
13:35–13:55
主題演講:AI 時代的電影製作
曾瀚賢,GrX Studio x 李昭樺,兔將創意
13:55–14:15
主題演講:重塑 VFX ─ AI 時代的視覺革命
Thierry Nguyen, Bad Clay Studio
14:15–14:35
主題演講:未來片場
林家齊,Moonshine Studio
14:35–15:15
專家對談:StArt: Stories, Tech, and the Art of International Co-Production
黃坤權,新加坡製片人
Patricia, GrX Studio
Thierry Nguyen, Bad Clay Studio
15:15–15:25
國際電影節介紹
Taka Matsui, AI Film Festival Japan
15:25–15:30
大會閉幕
Speaker Highlights
《穿上未來:跨越時尚、科技與沉浸體驗》
活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
14:00-14:10
主持人開場+巴黎 2026 VivaTech 第一手觀察與案例分享
林青樺,DigiFashion Forum 創辦人
14:10-14:20
專家對談:為什麼品牌開始販售的不只是商品,而是一種體驗
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司;顏利年,AiStyle;張為雲,為美學有限公司/邀請中
14:20-14:30
專家對談:是否正在讓體驗變得更加以人為中心
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司;顏利年,AiStyle;張為雲,為美學有限公司/邀請中
14:30–14:40
專家對談:講者們各自如何看待未來跨界合作的新模式
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司;顏利年,AiStyle;張為雲,為美學有限公司/邀請中
14:40-14:45
結語:未來五至十年,時尚、娛樂與創意產業將如何共同塑造下一代的體驗經濟;觀眾今天可以開始思考或期待哪些新的改變
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司;顏利年,AiStyle;張為雲,為美學有限公司/邀請中
14:45–15:00
自由交流・問答
Speaker Highlights
IP Convergence《娛樂體驗與數位科技的新邊界》
從日本 J-POP、韓國 K-POP,到台灣成熟的串流音樂市場,音樂產業正在快速跨出「聽歌」本身。Streaming、Fandom、AI、Web3、娛樂投資,正在重新組合音樂 IP 的商業模式。
本場集結J-POO 全球音樂與影視幕後推手 Sony Music、YOAKE、韓國娛樂科技基金Pacemakers、Millennials Works 與 KKBOX,橫跨日韓台的音樂內容、娛樂科技、串流平台與投資生態,聚焦同一個問題:
一個音樂 IP,如何從歌曲出發,走進粉絲經濟、AI 體驗、Web3 與跨國市場,創造下一個成長機會?
5 家娛樂產業代表 x 日韓台 3 大市場 x Music IP 從 J-POP、K-POP 到台灣串流音樂,一次看懂亞洲音樂 IP 的下一步。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
16:00-16:10
開場與合影
16:10-16:25
主題演講:數位創新打造全球化的粉絲經濟
Sota Moriyama, YOAKE Entertainment
16:25-16:40
主題演講:韓國內容產業跨界鏈結與國際化
Matthew Cho, Pacemakers
16:40-16:55
主題演講:音樂與AI下的全球消費生態
Michael Yeh, KKBOX
16:55-17:10
主題演講:當IP遇見AI,臺韓合作新機會
Hailey Song, Millennial Works
17:10-17:50
專家對談:跨境智慧財產(IP)合作媒合實務
主持人:
Matthew Cho, Pacemakers
與談:
Nobuhiro Nakatake, Sony Music Entertainment Japan
Sota Moriyama, YOAKE Entertainment
Hailey Song,Millennial Works
17:50-18:00
交流時間
Speaker Highlights
Play Behind the Scene《遊戲產業的真實運轉》
臺北頂尖共製團隊 GameWorks 領銜,邀請日本知名大廠萬代南夢宮創投基金 Bandai Namco 021Fund和越南遊戲獨角獸 VNG 對談,分享如何從新 IP 和次世代娛樂、技術的角度,思考遊戲的未來,也讓你對「遊戲公司怎麼運轉、怎麼與國際合作」有一個更清楚的輪廓。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
10:00-10:05
開場
10:05-10:20
產發局長官致詞暨臺北創業幫 x Foundry Collective MoU簽署儀式
10:20-10:40
主題演講:遊戲工作室的募資環境,策略投資人又在找什麼
Zin Kao, Bandai Namco 021Fund
10:40-10:55
主題演講:越南與東南亞遊戲產業的3項啟發
Christopher Liu, VNG Corp
10:55-11:00
國際新創展演
Thanon Vangvasu, Maxion Tech
11:00-11:20
主題演講:遊戲開發幕後:從點子走向市場
林容生,GameWorks Ventures
11:20-12:00
專家對談:開發現場的真實日常
主持人:林容生GameWorks Ventures
與談:Zin Kao, Bandai Namco 021Fund
Christopher Liu, VNG Corp
廖偉勝, GameWorks VenturesSpeaker Highlights
AI, Content & the Creative Industries: Building Japan–Taiwan Pathways from Creation to Market
日本已經先一步搬上檯面。今年 11 月,AI Film Festival Japan將於東京舉辦第二屆,是亞洲規模最大、日本第一個專注「人類創作者 × AI」協作的國際影展,今年更首度增設 AI 生成配樂獎項類別。這股浪潮也正吹向臺灣——版權歸屬、跨國合製、人才分工,是臺日創作者接下來都得面對的課題。Speaker Highlights
Invest in Next Entertainment 《娛樂科技新一代投資》
活動議程 Agenda
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
14:30-14:40
Opening Remarks & Group Photo
Solid Sie, Secretary General, Taiwan Venture Capital Association
Taipei Entrepreneurs Hub
14:40-14:55
Keynote: Investing at the Intersection of Technology and Entertainment
Kazuhito Hadano CEO, Sony Ventures Corporation
14:55-15:35
Panel Discussion: How Technology is Transforming Entertainment
Moderator
Ko Chi, Executive Director, Startup Island TAIWAN
Panelists
Kevin Lin, General Partner, Lifelike Capital
Patrick Lee, Co-Founder, Rotten Tomatoes / VENN
Andy Zain, Managing Partner, Kejora Capital
15:35-16:15
Panel Discussion: Where is Capital Going in Entertainment Tech?
Moderator
(Inviting)Willy Chen, Director, Appier
Panelists
Kazuhito Hadano, CEO, Sony Ventures Corporation
Kevin Lin, General Partner, Lifelike Capital
MK Hsieh, Founder, Calocedrus Capital
16:15-16:45
Startup Showcase
International
beMyFriends (Korea)
CinemaLeap Inc. (Japan)
YOAKE Entertainment (Japan)
Taiwan
DA2 Creative
Nyamyam
Team9
OptiqbSpeaker Highlights
揭開漫畫的幕後魔法:臺漫產業大解密!《AI浪潮來襲,臺灣漫畫創作的挑戰與風險》
這些問題,正發生在臺灣漫畫產業的現在進行式。
深入探討 AI 工具輔助漫畫繪製的最新進展,以及 AI 創作背後的版權與法律問題——當技術跑得比規則快,創作者該怎麼看懂變化、保護自己的作品。
無論你是漫畫創作者、對 AI 工具好奇的人,還是想了解內容產業變化的讀者——一起來看懂,AI 時代的創作正往哪裡走。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
15:00-16:00
AI工具對於漫畫創作的影響以及創作的法律問題,AI工具輔助漫畫繪製的最新進展
曾建華,漫畫家
Speaker Highlights
揭開漫畫的幕後魔法:臺漫產業大解密!《從創作到市場:認識臺灣漫畫產業的多元樣貌》
臺灣漫畫產業正在悄悄長大。除了傳統出版社,現在還有規模更大的線上平臺,以及政府資源可以運用。從紙本到數位、從連載到 IP 改編,臺漫的舞臺比你想像的更寬。
從市場現況、出版與數位平臺的特色、政府資源,到一部漫畫從製作到獲利的完整流程——帶你看見臺漫產業的真實樣貌與多元可能。
不管你是想入行的創作者,還是單純好奇臺漫在做什麼的讀者,都會讓你重新認識——原來臺灣漫畫,走得比你以為的更遠。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
16:30-17:30
介紹臺灣漫畫產業與現況、漫畫創作形式以及臺灣漫畫市場的多元性
任容,CCC追漫臺漫畫開發專員,文化內容策進院
Speaker Highlights